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Par Snaken ( @snakenhub) ,
Il s’est fait attendre mais, après une longue période de vacances bien savourées, notre podcast exclusivement consacré au jeu vidéo japonais est enfin de retour, le bien nommé Gaijin Dash.
Le trio se reforme en cette rentrée et s’attarde particulièrement sur Dragon Quest XI, le tant attendu RPG de Square Enix. Et il y en a des choses à dire sur non pas une, non pas deux mais trois versions du titre sorti sur PS4 et 3DS, jouable à la fois en 2D et en 3D sur la portable de Nintendo. Nos experts du jeu vidéo japonais, fans de la série de surcroît, sont intarissables sur le dernier né de la dynastie Dragon Quest. En outre l’actualité estivale des productions japonaises est passée en revue. Spoiler alert : Final Fantasy XV est encore et toujours évoqué, presque un an après sa sortie.
N.B. : de légères désychronisations son/image sont à déplorer à la suite d’un souci d’enregistrement. Nous nous excusons pour la (légère) gêne occasionnée.
Nul à chier. Journaliste Reporter d'Images dont le budget matériel annuel tiendrait dans un porte-monnaie nylon à l'effigie de Jacky et Corbier. DJ Caca, vainqueur de la médaille d'Or au tournoi Crash Bash interegion de 2001, mais également solidosexuel. Adepte occasionnel de la pizza au micro-ondes, ce qui en dit long sur sa notion du goût des bonnes choses.
Juste un petit commentaire perso. Apprendre le japonais qu’avec les Romaji c’est perdre une bonne partie de la logique du japonais (la langue, pas la personne). et sans logique, tu dois tout apprendre par cœur… Ce qui ne rend pas le japonais plus facile (j’aurais tendance à penser le contraire)
Difficile pour moi d’avoir un avis sur ce que je ne connais pas. Ce que je sais, c’est que je n’aurais pas forcément plus de possibilités de pratiquer l’écriture jap que de parler l’allemand par exemple, hors c’est vraiment la pratique qui est décisive. Ce que je voudrais, c’est comprendre n’importe quel épisode de One Piece ou Naruto sans sous-titres. ça ne va pas plus loin
Ce que je voudrais, c’est comprendre n’importe quel épisode de One Piece ou Naruto sans sous-titres. ça ne va pas plus loin
« ça ne va pas plus loin »
Haha…Sans te décourager, pour être capable de ça, il faut déjà une assez bonne compréhension de la langue et une connaissance de suffisamment de vocabulaire pour comprendre ce qu’ils disent sans « réfléchir ». C’est vraiment pas évident déjà en anglais à titre perso, mais en japonais j’ose pas imaginer :sweat_smile:
Le fait est que Ueda lui-même a soumis une liste de changements qu’il aimerait voir dans le remake. Une autre preuve qu’il n’a pas pu réalisé entièrement sa vision à cause des sacrifices imposées par les contraintes techniques de la PS2 à l’époque, et qu’il est donc partant pour un remake, même si il n’en assure pas le développement.
Mais bon Kamui a l’air de mieux savoir que tout le monde, y compris l’auteur du jeu lui-même.
à 2:03:00 Greg dit ” tu as une fièvre DQ “
une phrase à garder :smiley:
Quel plaisir, merci !
Je me dois de vous le dire : vous dites beaucoup de bétises sur Mario/Lapin.
Si tu ne nous dis pas lesquelles on ne sera pas plus avancés.
C’est pompé sur Olive et Tom :homer:
:mdr: en y repensant.
Un peu comme le coup de The division, Kamui repete souvent que c’est un jeu Japonais dans l’esprit et qu’il est inspiré de PSO, alors qu’en fait, il fait parti de la série de jeux qui a tenté de faire du Hack and slash dans un autre univers que Diablo tout comme Borderlands ou Destiny ou meme le pso cité en exemple.
Dire que c’est un jeu japonais dans l’esprit, alors que pas du tout, c’est au contraire une philosophie de tactical typiquement occidental (XCom / Wasteland).
Dire qu’il n’y a pas de level up, si il se fait par l’équipement.
Dire qu’on ne peut pas faire de combat pour grinder : si, c’est même pratiquement obligatoire à un certain stade pour augmenter son équipement.
Dire que Mario ne doit pas mourir : Si, il peut mourir (être KO), simplement, comme il doit toujours être dans l’équipe, il vaut mieux éviter qu’il se retrouve à 20 de PV dans un chapitre ou il y a 2 ou 3 missions sachant qu’a la fin d’un chapitre tout les personnages récupèrent tout leurs PV.
Bref, comme le dit Puyo “enfin c’est ce que j’ai compris en lisant le test”… pour parler d’un jeu c’est toujours mieux d’y avoir jouer.
Quel intérêt le bash sur Besson ? Jalousie, Buzz, auto-promotion ?
Non il fait juste de la merde.
L’égout et les couleuvres…
Oui, il à souvent une culture assez pauvre en jeux occidentaux je trouve, c’est souvent qu’il assimile des trucs nouveaux dans un jeu jap à une révolution alors que c’est un truc classique dans les jeux occidentaux…
La typiquement Mario vs lapin crétin prend clairement le partie du Tactical à l’occidental, on dirait juste un skin poser sur xcom.
L’égout est en effet une image appropriée pour parler du cinéma de Besson.
Shenmue : il a malheureusement tout de suite été question, sur les forums du kickstarer ou de Ysnet (je sais plus) que le 3 ne serait pas la fin de l’histoire prévue sur 4 ou 5 épisodes. C’est un choix que je trouve idiot, mais ce n’es tpas une nouveauté.
L’homosexualité : Je n’ai jamais mis les pieds là bas, ni ne lit le japonnais ou ne connait bien sa culture, mais des quelques trucs que j’avais pu lire ou voir, notamment le hagakure, j’ai cru comprendre qu’il y avait, de par le passé, des relations élèves/maitres très particulières et qu’à certaines époques la prostituion masculine était totalemetn dans les moeurs. Y aurait il un expert es sexualité japonaise à travers les ages pour nous éclairer sur la manière dont est considérée l’homosexualité actuellement et par le passé ?
Dragon Quest : j’ai juste fait le remake du 5 sur ps2 (version traduite pirate, ne nous mentons pas) et j’ai trouvé le jeu globalement très facile. Est ce lié au remake ou à la mémoire défaillantes de nos trois disciples du hokuto ? Car je ne pense pas être du tout un dieu du rpg jap que je connais très mal. (c’était, de plus, mon premier DQ)
Dans une émission animée par des spécialistes du jeu vidéo japonais depuis +20ans je comprends ta surprise
Au bout d’un moment on peut savoir ce que Kamui gagne à spoiler encore et toujours des révélations sur des jeux non sorti chez nous ? C’est quoi une prime de salaire ? Des chèques vacances ?
C’est quand même dingue ca… A chaque Gaijin Dash que j’écoute j’ai toujours le droit à minimum un spoil sur un jeu qui m’intéresse !!!
vous savez ce qui serai vraiment super… vous invitez Dorothée un jour sur votre plateau. se serai vraiment le Gaijin Dash en Or là !
Elle aime ni les jeux vidéo ni particulièrement la pop-culture japonaise… je suis pas certain que ce soit vraiment pertinent.
Dire que c’est un jeu japonais dans l’esprit, alors que pas du tout, c’est au contraire une philosophie de tactical typiquement occidental
Ben non. Avant XCom y’a quand même eu Shining Force et Tactics Ogre, et moi j’y retrouve des trucs.
Encore une fois, vous etes au top. Merci !
Salut Greg :wink:
Vous ferez un jour une emission spéciale Playstation 1 histoire de pouvoir parler Valkyrie Profile, Xenogears, FF9 et autres ?
Et surtout Chrono Cross dont vous n’avez je crois jamais parlé à mon grand désespoir, tellement sous-coté ce jeu culte… (et que je mets top 1 avec FF9 sur la ps1). :frowning:
Gonden Greg qui m a fait plaisir avec son tacle sur The Last Guardian. Tenté plusieurs soirs cette semaine il m est tombé des mains a chaque fois, une cata.
Sinon longue émission qui fait suite a une belle actu cet été, vivement le TGS
Gonden Greg qui m a fait plaisir avec son tacle sur The Last Guardian. Tente plusieurs soirs cette semaine il m est tombé des mains a chaque fois, une cata.
Il a juste dit que le jeu original lui faisait mal à la tête car il n’était pas agréable à jouer sur retro projecteur et qu’il était content de voir ce remake arriver car il allait enfin pouvoir y jouer dans de bonnes conditions, donc je ne vois pas trop où tu as vu un “tacle”.
Salut Mickey, au tacle de Golden Greg, on va donc ajouter le mien sur ta petite personne:
Je t’invite à réécouter l’émission, 23 ème minutes. “(…) Y a eu The Last Guardian (…) Ouais que j’aime pas”.
Confrondre The Last Guardian et Shadow of the Colotron …
Merci, aurevoir :hello:
Parfait pour le taf semaine pro ! Merci :cool:
Tellement génial le x4 speed sur FFXII, best feature ever jouer en mode Benny Hill et farmer en restant appuyer sur un bouton, much entertaining…
Comment prendre quelqu’un au sérieux quand il défend ce genre de feature qui “sauve” le jeu en le rendant encore plus neuneu.
Square aurait juste pu réduire le nombre de spawn de monstre dans certaine zone et augmenté l’xp rate pour un résultat identique bien plus ludique.
Mais comme dab service minimum et les fanboy applaudissent.
Je partage globalement votre sentiment concernant Dragon Quest XI, ses qualités et lacunes, la supériorité de la version portable, tant en termes de rythme que de charme ; aussi la capacité des gros pixels à stimuler l’imaginaire, comme l’évoque Greg. De mon point de vue, l’absence de doublage (bienvenu) y participe également. Je m’étonne toutefois que vous ne souligniez davantage les qualités d’écriture de cet opus, nettement supérieures à la moyenne (plus encore si l’on s’en tient aux prods de ces dix dernières années), aussi que Silvia vous interpelle à ce point. Cette caricature n’a pourtant tristement rien d’exceptionnel. La figure de la grande folle reste fréquente et commune au sein de tous les media et divertissements nippons, jeu vidéo compris, ce depuis l’ère 8 bits. Même la très honorable et policée maison Nintendo nous l’impose assez régulièrement (Zelda no Densetsu vous passe le bonjour).
A propos du caractère suranné, mentionné/relayé par Greg et Kamui, il s’agit d’une critique récurrente de certains sur la série. Ne concernant finalement pas davantage DraQue XI que les précédents épisodes. Cet aspect traditionnel, voire désuet, est tout autant une force qu’une faiblesse ; un attrait pour toute une génération, souvent nostalgique, qu’un frein pour une autre.
A part cela, un poil déçu qu’aucun d’entre vous n’ait abordé l’été étonnamment bouillonnant et enthousiasmant de la 3DS, console supposément moribonde. Entre DraQue XI (évidemment), DaiGyakuSai 2, Jingûji GOTD, Ever Oasis, Alliance Alive, Katrielle Layton, Radiant Historia PC, Sekaiju to Fushigi 2, Elminage 3, Hey Pikmin, Snack World, Metroid SR, l’arrivée en Occident de titres tels que Miitopia ou MonHun Stories, la portable de BigN a particulièrement brillé et, entre mes mimines, tourné plus que de raison.
Bref, je radote sans doute, mais trouve véritablement regrettable qu’un programme tel que Gaijin Dash, spécifiquement dédié à la production japonaise (laquelle connaît, qui plus est, un indéniable second souffle), soit ainsi systématiquement cantonné aux million sellers, d’ores et déjà largement newsés, traités, analysés, sur GK comme ailleurs ; délaissant, dès lors, des dizaines de softs parfois méconnus, toujours dignes d’intérêt…
PS : Je vous aime bien, les gars, mais le mâchonnage de chewing-gum lors des Live et émissions, c’est plus possible, franchement.
Félicitations pour l’émission comme d’hab de très bon niveau
Je m’étonne toutefois que vous ne souligniez davantage les qualités d’écriture de cet opus, nettement supérieures à la moyenne (plus encore si l’on s’en tient aux prods de ces dix dernières années)
Je trouve au contraire qu’ils l’ont suffisamment fait, surtout lorsque l’on connaît certains plot twists, qui atténuent la qualité d’écriture globale. Et, comme vous le dite, ce n’est peut-être pas ce DraQue qui bénéficie d’une excellente qualité d’écriture, mais la médiocrité ambiante qui perdure depuis une dizaine d’années qui donne plus d’éclat à celle de ce DraQue XI. Pas de quoi s’extasier, lorsque l’on relativise la chose.
Je m’étonne […] aussi que Silvia vous interpelle à ce point. Cette caricature n’a pourtant tristement rien d’exceptionnel. La figure de la grande folle reste fréquente et commune au sein de tous les media et divertissements nippons, jeu vidéo compris, ce depuis l’ère 8 bits.
Et donc, les mentalités n’auraient du évoluer depuis les années 80 ?
Je vais vous offrir un point Godwin : est-il regrettable qu’aujourd’hui on ait plus les mêmes considérations concernant les juifs que les gens avaient dans les années 40 ?
Idem concernant les femmes, les immigrés, les homosexuels, etc… simplement par ce que fut un temps, c’était la pensée dominante ?
Un très bon Gaijin Dash, comme d’hab !
Toutefois, j’aimerais revenir sur quelques erreurs/oublis de votre part :
Greg, tu dis que l’on peut basculer de la 2D à la 3D à tout moment sur le remake de Wonder Boy 3, mais tu te trompes, les graphismes remaniés de Wonder Boy 3 ne sont pas en 3D cell-shadée mais bien en 2D traditionnelle, qu’il s’agisse des décors ou des personnages.
Concernant Shadow of the Colossus, vous parlez tous du frame-rate asthmatique de la version PS2, mais étrangement, vous semblez oublier qu’il existe également une version remasterisée en HD de ce jeu qui est elle parfaitement fluide, sortie en 2011 sur PS3 et développée par Bluepoint Games, les mêmes développeurs d’ailleurs qui se chargeront également du remake à venir sur PS4.
Puyo, concernant les animations faciales de Shenmue 3 :
Selon Yu Suzuki : “elles étaient intégrées jusqu’à il y a deux mois (avant la parution du trailer donc), au moment où les développeurs ont changé quelque chose dans la structure des os du visage. Tout a alors commencé à buguer [le traducteur mime de la main une mâchoire qui rentrerait à l’intérieur de la tête]. Les animations faciales ne fonctionnant plus, nous avons décidé de les exclure du teaser que vous avez vu.” (source : Gameblog)
Et comme dit précédemment dans les commentaires, l’information comme quoi Shenmue 3 ne concluera pas l’histoire et le fait qu’il y aura du coup un quatrième épisode par la suite est connue depuis le début du kickstarter !
Kamui, à chaque GD : “Bon je vais pas spoiler mais je vais spoiler quand même”
Exact j’ai confondu les deux.
Shadow of the Colotron
Quelle classe.
Je vous en supplie faut vraiment arreter avec dailymotion ! C’est invisionnable ! Je peut comprendre que ca rapporte moins. Mais du coup impossible de finir l’emission.
Ça fait 3 gaijin dash que je regarde (enfin en avance rapide bien sûr) et on a vraiment l’impression que les gars sont des gros connaisseurs lol !
Petit rectificatif :
la bio de Suda 51 parue chez PnL n’a pas uniquement écrite par Florent Gorges. Le monsieur a certes participé à la rédaction d’une partie de l’ouvrage mais le gros du travail a été réalisé parMehdi Debbadi Zourgani.
Merci pour votre émission ^^
Ça fait plaisir de vous retrouver en cette rentrée, les Gaijin! :slight_smile:
Greg et son cosplay de C17 :sunglasses:
@Gamekult / @teamGaijinDash :
Vous savez puisque Kamui (puis de toute façon quand c’est pas l’un c’est l’autre) n’arrive pas en s’empêcher de spoiler, il y a un truc très pratique au montage qui s’appelle le « bip »
Pensez-y.
A part cela, un poil déçu qu’aucun d’entre vous n’ait abordé l’été étonnamment bouillonnant et enthousiasmant de la 3DS, console supposément moribonde.
On a fait 2h sur trois jeux… on peut réciter un catalogue si tu préfères, mais ça risque d’aller moins en profondeur…
Quand à la 3DS elle n’est moribonde que chez certains de GG, hein.
Commence par un mea culpa :hello:
Episode vraiment excellent, sutout la partie sur DQ. Et Puyo toujours aussi pertinent dans son analyse et qui sait prendre du recul même sur une serie qu’il idolatre. Bravo les gars !
Big up la team, le podcast god tiers sur le jeu made in japon !
Gadjin dash l’émission qui me donne envi de gamer…
Merci pour ce podcast de passionnés et non de blasés.
Tout a fait d’accord
1:42:20 : blocage de Delitmotion Grrr et ce message de merde :
“oh non une erreur inattendue a tout fichu par terre”
Je n’ai pas les moyens de passer en premium… L’internet des riches et des pauvres…
Je pense que je vais utiliser Jdownloader du coup :confused:
Je suis content de retrouver les Gaijin Dash, cela faisait si longtemps que je les attendais !
Je suis si déçu de subir dailymoche-ion et sa merde (1:14:20 impossible de lire plus loin, même en rafraîchissant la page…).
Et c’est pas avec mes paies en moyennes de 600€ que je vais prendre un abonnement payant. :confused:
Choqué déçu.
Petite consolation, délitmotion a progressé, j’ai pu lire la vidéo jusqu’à 1:42 sans coupure/saccage ou changement de résolution forcé !
Et une autre coupure 1:55:08 !
Bon maintenant j’ai compris qu’il faut “sauter” le problème… Mais comme Dailym, c’est de la merde, le compteur revient à zéro ! A toi de voir où tu étais pour continuer tranquillement…
Et une dernière (?)
2:07:56
Non franchement, merci les gars de nous imposer Dailymerde.
Dailymotion c’est l’excellence.
GK a choisi ce lecteur pour ses qualités indiscutables face à Youtube.
Tout a été expliqué par Yukish quand il a pris le pouvoir dans ce texte déchirant de sincérité : https://www.gamekult.com/actualite/du-changement-chez-gamekult-128891.html
Superbe émission ! merci beaucoup.
C’est fatiguant Dailymotion plante tout le temps… Arriver à ce niveau de fiabilité, je leur souhaite soit de mettre la clé sous la porte vite fait pour libérer le monde de ce boulet, ou de se payer suffisamment d’ingés / techniciens en quantité et qualité pour obtenir un service correct. C’est des problèmes techniques d’un autre age ça.
Je ne sais pas sur quoi tu tournes, mais j’ai remarqué un truc avec Daily Motion. Sur le site de GK, c’est parfois frustrant mais si on va directement sur Daily, étonnamment cela tourne bien. Je pense qu’il y a un bug avec les pubs, car quand j’oublie de désactiver Ad-Block sur GK, les vidéo Daily fonctionnent nickel, comme quand je suis sur Daily.
Save the Date : Vivez la première édition de Lords of Warzone 2.0 ce vendredi 25 novembre sur Twitch !
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